最後就剩鬥技場的那3隻危險種
正如昨天所說,因為有回合數限制
牌組的設定得花點腦筋…
不過實際打下去後才發現沒想像中困難
總之火力就是一切,複數攻擊最優先
於是能裝上魔神指輪(擴散攻擊)又對敵方領導卡有傷害加成的
再加上試作CT兵1031号配合リュカ系無機怪物就差不多了
不過這樣的火力只能對付第2場的塵を掻き集めるモノ
第1場的魂の大狩人因為時間只有4回合會來不及打完,
所以這次新增的幻燐系角色就派上用場了,
無機系的雪拉(シエラ)可以靠消耗支配力來直接攻擊敵方領導卡,
這樣就沒問題了。
最終第3戰的對手不是別人,就是當初體驗版不知磨死多少玩家的
死歌で惑わすモノ
除了回合數限制,最大的問題就是死歌的特殊能力限制讓我方無法斜向攻擊
這時就要把不吃死歌這套的小圓學姐(不屈の精神)給請出來啦
每打完一隻鬥技場危險種後鍊成陣就會出現一個新裝備可鍊成
而三隻都打完後,最大的驚喜就來了
鬼嫁登場!!(嚇哭) |
期待已久的新領導卡:
攻擊力雖然只有2,但能從後衛位置發動攻擊
カリスマ支配可以暫時提高自身的支配力,算是張蠻有趣的卡
唯一的遺憾就是等級上限只有1不能再成長…
以上就是創刻のアテリアル資料片
『水っ娘風雲児と真夏のトライアングル』的大概。
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